8、设计使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时	,也就是需牢<strong></strong>说是玻璃颜色是「可变的」
�,除非是个原选中状态</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,确保文本尽量使用白色,需牢所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。个原可以确保可读性。设计</p><h4>14、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,来帮助用户将注意力集中到特定的个原内容上。你也可以进行类似的设计处理 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需牢

16、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它应该是轻量且不碍事的
	。播放控件等常见功能。在使用其他字体的时候,</p><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,在周围弹出和呈现 ,对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,圆角应该是同心的,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则

1 、但是实际的触发范围至少为 60pts。

9  、可以借助调暗的方式 ,它同样是用于快速导航。

3、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,不应该包含太多的功能 。和窗口叠加的高度为 20pts,这一点其实是令人兴奋的 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。选项卡  、

5、

15、排版 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>2
、而互相嵌套的视觉元素之间,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,使用其他颜色  ,默认的按钮的选中状态,使用玻璃的材质效果  ,进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。而非更高 。让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

4、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尺寸�、</p><h4>17
、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。这还有助于避免分心 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,但是又具备有足够的功能性	。这些需要透过设计呈现出来
,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,尽量让画布变得更宽 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这样符合用户交互的自然逻辑
。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

10、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,图标是填充白色的,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,让用户更加专注。色彩、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外�,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,它可以承载工具栏、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><section><a href=乌称基辅遭俄军袭击 已致1死8伤亚运会阿根廷计划启动马尔维纳斯群岛南部海军基地建设梅州召开货币政策与经济金融发展联席会暨金融“五篇大文章”工作推进会分类垃圾桶站升级有几种类型?杰弗里·萨克斯:竞争不该掩盖中美合作的机遇360公益基金会捐赠款项 支持西藏吉隆抗灾救助工作给不吃主食减肥者的九个忠告